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ドラゴンクエストに登場する呪文。 敵1グループを即死させる恐ろしい呪文である。 これだけ見れば関係はないだろう。 が、一応それらしき技がある。 それはシェゾのお前が欲しい!(必殺技)である。 この技、敵を一撃死させる効果がある。まさにザラキ。 だが、当たる確立は低い。やはりザキ同様簡単には即死させられないようだ。 また、この掲示板でも関係はある。 チコをネタにしたりすると「月の無い夜」の人に「ザラキ」を食らってしまうのでこの時間帯はチコをネタにしない事を推奨。 でないとあなたの家族が全滅する可能性があります。 が、本当かどうかはお察し下さい。
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ブライトキングダムオンラインニュース ブライトキングダムこと「Hunter Kingdom」がSankandoの手によって復活。4Gamer枠500名分のクローズドβテスターを募集中 - 4Gamer.net 『ブライトキングダム オンライン』ブラクリ! ブラキンクリスマス2007開催 - iNSIDE 4Gamer.net 「ブライトキングダム」で貴族服・メイド服獲得のチャンス - 4Gamer.net ブライトキングダムオンラインバグ情報 #bf 公式サイト ブライトキングダムオンライン
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マラキ 旧約聖書に登場する預言者。 『マラキ書』にもその名を残す。 主の言葉を聞きイスラエルに伝えた。 旧約聖書外典マカベア書にも登場する。 別名: マルアーヒー
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クエスト 各部門の「★」マークからそれぞれのページに行けます 村クエスト ★4 ★5 ★6 ★7 イベントクエスト ギルドクエスト 村クエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★6 禁足地 団長からの挑戦状 ジンオウガ、激昂ラージャン、シャガルマガラ ★ ★ ★ ★4 クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 遺跡平原 喧嘩両成敗! ドスジャギィ2頭 ★ ★ 地底洞窟 徹甲虫たちの生存競争 アルセルタス2匹 ★ 遺跡平原 人騒がせないたずら者たち ケチャワチャ2頭 ★ 地底洞窟 ケチャワチャ捕獲の策 ケチャワチャ 【捕獲】 ---- ★ 原生林 紫色の毒怪鳥 ゲリョス亜種 ★ 地底洞窟 ゲリョスな季節 ゲリョス ネコタクチケットの納品 2頭TA ★ 地底洞窟 馬力、怪力、テツカブラ! テツカブラ ★ ★ 地底洞窟 牙獣の品格 ババコンガ亜種 ★ ★ 原生林 ネルスキュラに愛をこめて ネルスキュラ ★ ★ 地底洞窟 朝雨狩猟の腕まくり ドスゲネポス、テツカブラ ★ 地底洞窟 金と銀の牙獣旋風 ケチャワチャ、ババコンガ亜種 地底洞窟 地底洞窟の相撲大会 テツカブラ2頭 ★ 原生林 桃色大将ババコンガ ババコンガ ★ ★ 地底洞窟 闇に沈んだ暗殺者たち ネルスキュラ2頭 ★ ★ 原生林 自己主張の激しい者達 アルセルタス、ババコンガ、ゲリョス ★ ★5 クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★5 地底洞窟 リオレイア亜種、現る リオレイア亜種 ★ ★ ★ 地底火山 イーオスの親玉たち ドスイーオス2頭 ★ 氷海 月光アイスダンス ウルクスス2頭 ★ 氷海 ザボアザギルの狩猟依頼 ザボアザギル ★ 氷海 氷上のコンビネーション ザボアザギル、ウルクスス 原生林 大地に響く狩猟曲 ガララアジャラ、リオレイア ★ 地底洞窟 地底洞窟に降り立つ赤い影 フルフル亜種 ★ ★ 地底洞窟 華麗なる魅惑色と桜色 フルフル亜種、リオレイア亜種 氷海 紅白娘に電撃告白 フルフル、フルフル亜種 ★ 原生林 陸の女王、捕獲作戦! リオレイア 【捕獲】 ---- ★ ★ 原生林 狩られた、ガララアジャラに! ガララアジャラ ★ ★ ★ 原生林 跳梁し意思を用いず悪成さば ゴア・マガラ ★ ★ 天空山 狩られる前に狩れ! ジンオウガ ★ ★ ★ 天空山 重甲虫ゲネル・セルタス ゲネル・セルタス ★ ★ 氷海 轟竜ティガレックス ティガレックス ★ ★ ★ 遺跡平原 燃え上がる双炎 リオレイア、リオレウス ★ ★ ★ 地底火山 地底火山の生ける鎧 グラビモス ★ ★ 原生林 鎧竜と轟竜はかく語りき グラビモス、ティガレックス 遺跡平原 飛竜たちの集い リオレイア、リオレウス、ティガレックス ★ ★ ★ 原生林 原生林の救助大作戦! ガララアジャラ、グラビモス、ゴア・マガラ 遺跡平原 高難度 狂竜戦線・轟きあり! ティガレックス 生態未確定 ★ 天空山 高難度 暗天の霹靂 ジンオウガ 生態未確定 ★ 天空山 高難度:空を覆う不穏な翼 リオレウス 生態未確定 天空山 高難度:重厚で重甲な晩餐? ゲネル・セルタス 生態未確定 ★ ★6 クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★6 原生林 黒き鎧・グラビモス亜種! グラビモス亜種 ★ 天空山 藍より蒼き、空の王者 リオレウス亜種 ★ ★ 氷海 獄狼竜 ジンオウガ亜種 ★ ★ ★ 地底火山 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 ---- ★ 地底火山 爆破、時々ブラキディオス ブラキディオス ★ ★ ★ 地底火山 高難度 地底火山、炎上す グラビモス亜種、ティガレックス亜種ブラキディオス ---- 天空山 高難度 過酷なる大連続狩猟! ジンオウガ亜種、リオレウス亜種ゲネル・セルタス、アルセルタス ★ 闘技場 高難度 黒き竜たちの挟撃 ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種 ★ ★ 天空山 高難度 天と地の領域! リオレウス亜種、リオレイア亜種 ★ ★ 原生林 高難度 原生林に轟く怒号 ティガレックス、ティガレックス亜種 生態未確定 ★ ★ 地底火山 高難度 右に甲冑、左に黒甲冑 グラビモス、グラビモス亜種 生態未確定 ★ ★ 闘技場 高難度 狂瀾怒濤 ジンオウガ、ジンオウガ亜種 生態未確定 ★ 地底火山 高難度 赤き王と蒼き王 リオレウス、リオレウス亜種 生態未確定 ★ 原生林 高難度 黒轟竜を捕えて参れ! ティガレックス亜種 生態未確定【捕獲】 ---- 原生林 高難度 グラビモス亜種の捕獲 グラビモス亜種 生態未確定【捕獲】 ---- 地底火山 高難度 獄狼竜の捕獲依頼 ジンオウガ亜種 生態未確定【捕獲】 ---- ★ 地底火山 高難度 リオレウス亜種の捕獲 リオレウス亜種 生態未確定【捕獲】 ---- 地底火山 高難度 粉骨砕竜、捕獲用意! ブラキディオス 生態未確定【捕獲】 ---- ★7 クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★7 氷海 貪食の恐王 イビルジョーの討伐 ★ ★ ★ 塔の頂 白銀の火輪 リオレウス希少種 ★ ★ 塔の頂 黄金の月輪 リオレイア希少種 ★ ★ 塔の頂 太陽と月が交わる刻 リオレウス希少種、リオレイア希少種 ★ ★ 塔の頂 破天大轟 ティガレックス希少種 ★ ★ 禁足地 高難度:廻り集いて回帰せん シャガルマガラ ★ ★ ★ 溶岩島 高難度:獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ★ ★ 地底火山 高難度:牙を持つ太陽 テオ・テスカトル ★ 氷海 高難度:悪天候を司る龍 クシャルダオラ ★ 原生林 高難度 金獅子の暴走を止めよ ラージャン ★ ★ ★ 大砂漠 高難度 砂海を割る古戦艇 ダレン・モーラン ---- ★ 遺跡平原 高難度:戦々恐々、最恐コンビ イビルジョー、ラージャン ★ 千剣山 高難度:千の剣 ダラ・アマデュラ ★ ★ ★ 氷海 高難度 狩人は天晴の夢を見る クシャルダオラ ★ 遺跡平原 高難度 怒髪に挑む無謀の極み 激昂ラージャン ★ 大砂漠 高難度:豪勇の証明 ダレン・モーラン ---- ★ 溶岩島 高難度:横行覇道アカムトルム アカムトルム ★ ★ ★ シュレイド城 高難度:伝説の黒龍 ミラボレアス ★ ★ ★ 塔の頂 高難度:女王達よ、拝顔の賜り リオレイア、リオレイア亜種、リオレイア希少種 塔の頂 高難度:王者達よ、拝謁の至福 リオレウス、リオレウス亜種、リオレウス希少種 原生林 高難度:怒髪の金獅子狩猟 激昂ラージャン2頭 ★ 闘技場 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り イビルジョー2頭 防具、護石未装備 ---- ---- ★ 千剣山 高難度:千古不易を謳う王 ダラ・アマデュラ ★ ★ ★ イベントクエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 地底洞窟 カプ本・マスコット対決! テツカブラ 闘技場 マリオ・キノコ好きブラザーズ ババコンガ、ババコンガ亜種 ★ ★ 地底洞窟 サンデー・闇に巣食う者 ネルスキュラ 生態未確定 ★ 闘技場 コロコロ・モンスターじゃい! クンチュウ 防具、護石未装備 ---- ---- ★ 立体闘技場 ファミ通・ケチャワチャ包囲網 ケチャワチャ2頭 生態未確定 ★ ★5 地底火山 JUMP・極小鎧竜大熱戦 グラビモス ★ 地底洞窟 電撃・赤き飛竜の双雷 フルフル亜種2頭 生態未確定 ★ 溶岩島 クローズ・ヘッド達の激突! ドスイーオス2頭 闘技場 モンハン部・赤組白組応援歌 ウルクスス、ババコンガ 生態未確定 闘技場 OP・氷の国から来た牙獣 ウルクスス ★ ★ 闘技場 電撃・閃烈なる狩人達 ジンオウガ2頭 生態未確定 ★ 闘技場 大自然に響く狩猟賛歌 テツカブラ、ガララアジャラ 氷海 USJ・ザボアザギル・3D ザボアザギル 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★6 塔の頂 かくもめでたきキリンかな キリン、キリン亜種 ★ ★ 氷海 JUMP・黒雷に染まる銀世界 ジンオウガ亜種 生態未確定 ★ ★ 闘技場 範馬刃牙・男一代 ブラキディオス 防具、護石未装備 ---- ---- ★ 闘技場 ユニクロ・果てしなき挑戦 ティガレックス、ティガレックス亜種 ★ ★ 闘技場 10周年を祝う者たち リオレウス ★7 塔の頂 マガジン・鋼龍飛翔! クシャルダオラ ★ ★ 氷海 総べてを屠り、喰らう者 怒り喰らうイビルジョー ★ ★ ★ 闘技場 ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 ジンオウガ、キリン、ラージャン ★ 溶岩島 ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 アカムトルム ★ ★ 塔の頂 女王の座を賭けた戦い! リオレイア希少種 塔の頂 塔の頂きに銀陽は輝く リオレウス希少種 溶岩島 JUMP・決戦、炎の王!! テオ・テスカトル ★ ★ 塔の頂 驚天轟地 ティガレックス希少種 シュレイド城 よみがえる黒龍伝説 ミラボレアス ★ ★ 溶岩島 紅龍来降 ミラボレアス【紅龍】 ★ ★ ★ 地底火山 範馬刃牙・地上最強の食卓 イビルジョー 防具・護石未装備 ---- ---- ★ 闘技場 OP・最強の宴 怒り喰らうイビルジョー、激昂ラ-ジャン ★ 溶岩島 金の仁王、並び立つ 激昂ラージャン2頭 ★ ★ 闘技場 USJ・蒼と金の熱き競演! リオレウス亜種、リオレイア希少種 千剣山 邪王の怒りは天蓋を衝きて ダラ・アマデュラ ★ 禁足地 時代を翔ける龍 ゴア・マガラ、シャガルマガラ ★ ギルドクエストLv100 クエスト モンスター 備考 なし あり 変態 ドスランポス バサルモス ★ バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 キリン ★ ★ キリン亜種 ★ ★ ゴア・マガラ ★ ★ ★ ジンオウガ ★ ★ ★ ジンオウガ亜種 ★ ★ ティガレックス ★ ティガレックス亜種 ★ ★ イャンガルルガ ★ ★ ★ ブラキディオス ★ ★ シャガルマガラ ★ ★ ★ ラージャン ★ ★ ★ クシャルダオラ ★ ★ ★ テオ・テスカトル ★ ★ ★
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現在、村クエと港の下位、上位は全部終わってG級やってんだが、 クエスト250種類以上クリアしてもがギルカ虹にならない、 他にも条件とかあるのか? -- (名無しさん) 2012-01-27 03 59 38 村下位のクリア後消滅するクエを含み、クエスト257種類クリア時にギルカ虹色になりました -- (名無しさん) 2012-01-27 19 42 39 ギルカ金色は消滅するクエ・闘技場あわせて240種でなりました ただ闘技場が2種なので数え間違えかも知れません -- (名無しさん) 2012-01-28 14 32 55 自分も金色240種でなりました -- (名無しさん) 2012-01-28 18 02 55 ギルドカードの色ですが、闘技場クエストのクリア後に虹色に変わりましたので闘技場クエの種類もカウントされてそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-31 22 36 01 257種類で虹色報告したものですが、闘技場含めて262種類でした。 -- (名無しさん) 2012-02-01 02 22 31 金色になってからクエスト20種クリアで虹色になりました -- (名無しさん) 2012-02-01 23 28 28 消えるクエスト含め168クエスト達成でギルカ白を確認。 -- (名無しさん) 2012-02-08 17 33 27 259種類、消滅するクエストを含めると263種類でギルカ虹色に、、、 たぶん数え間違いないと思うんですけど、 村下位上位・港下位上位・闘技場すべてクリアーで115(119)+71+12=198(202) G級高難度・食材探求除くG1/32+G2/24+G3/5=61で合計198(202)+61=259(263) (G1高難度除くすべて、G2高難度と食材探索・ジン亜種2頭クエを除くすべて、 G3金銀ナルガ希少種ジエン亜種グラン・ミラオスクエクリアーで5種類) 関係ないと思いますが闘技場は武器1種類ずつでクリアー・DLクエストは3種類クリアー。 HRは46、参考まで。 -- (名無しさん) 2012-02-12 12 37 23 村全部(119?)+港下位全部(26)+港上位(28)+港G(21)=194 闘技場は0 でピンク→白に変化 もしかしたら村の消えるクエはノーカウントかもね。 -- (名無しさん) 2012-02-12 16 38 56 村・港上下・闘技で198。G級67だが↑3と違い金のまま。違いは以下。 ・高難易度を6クリアしてる ・ジエン亜種は倒してない ・闘技4つは多人数でしかクリアしていない 高難易度と多人数クリアの闘技はカウントされない? それともキークエ(ジエン亜種)とか? -- (名無しさん) 2012-02-14 14 19 03 ↑×8と同じく金色になってから20種類のクエストをクリアした時点で虹色になったことを確認。 高難度もジエン亜種も含めて20種類。闘技場のクリアはなし。 -- (名無しさん) 2012-02-14 15 20 35 村で英雄になってない、他人のクエでもジエン亜種、ラギア希少種クリアしていない状態で虹色確認。キークエストの線は薄いと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-15 00 58 33 ↑3書いたヤツです。 スマンちょっと確認したい。虹色ってのは7色にグラデーションして(輝いて?)るんだよね? 今は金と暗い紫が半々で混ざってる。まさかコレが虹色じゃないよね? -- (名無しさん) 2012-02-15 16 49 00 HR7で明らかに262種以上のクエを消化しているが、金色。HR8以上は必須か。 -- (名無しさん) 2012-02-27 06 14 38 ↑262回じゃないぞ? -- (名無しさん) 2012-03-03 22 00 11 G★1って57個ではありませんでした? -- (名無しさん) 2012-03-05 22 11 25 すれ違い通信は、現在起動しているキャラだけでなく、2nd、3rdキャラのギルカまで送受信するみたいですね。 -- (名無しさん) 2012-03-10 20 24 53 虹色はHRリミッター解除も条件ではないだろうか? 自分はグラン・ミラオス倒すまでは金にはなっていたが、高難易度も結構埋めているので264種以上はやっているはず。 グラン・ミラオス倒してHR8(この時点では金)、ギルドマスターと話してHR解除でいきなりHR52になった。同時に虹色に変わったんだが。 -- (名無しさん) 2012-03-18 23 14 54 ぶっちゃけ虹の色って二色くらいだけでも、虹の色だといっても間違いじゃあないからなぁ -- (名無しさん) 2012-03-21 01 46 18 紫/金になったのだが、勲章集めも条件に入るかもしれん。 自分はイベクエの「凶いの兆し」にてイビルジョー飢餓を捕獲してペッコ倒してクエ終了。 「餓え乾く恐暴竜の血」の勲章を入手し、ついでにHR65になってギルカ確認したら紫/金になっていた。 こっちの状況は村クエと訓練所と港下位は全て終わっていて、港の上位とG級があまり埋めてない状況。 -- (名無しさん) 2012-03-27 00 03 27 闘技大会も入ると思われ。 具体的な数字は忘れたが、HR50前後の状態で、闘技大会に行き、帰ってきてから確認したらブラキ色になってた。 -- (名無しさん) 2012-04-04 01 16 58 ↑5ミラオスクリアとHR解放はほぼ同時だから混同されがちだけど、HR関係で解放されるものは大抵ギルド長に話した後だからね。直しておこうか。 ↑2,3「クエストクリア数+ミラオス倒してHR上限解放」は確定だろうが、本当に勲章も必用なのか?どっかに検証結果はないものかね。あるとしても勲章は数が怪しそうだが・・・ ↑既出。闘技場含むって上の方に書いてあるだろーが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 11 51 53 私も虹色です。HR60 勲章の数は22です。 村長のじんべい 村長のキセル アイシャお手製のおまもり 赤銅のメダル 蒼海の首飾り~月迅竜の羽織(2段目コンプ) 子分認定書(カヤンバ) ともだちの証 狩人の護石 一流ファーム認定書 義兄弟の契り 一つ星タンジア鍋 プーギーボールでG級の未クエから帰ってきたら色が変わりました。 -- (名無しさん) 2012-04-09 17 54 48 村下位~港上位まで全部やって、白銀のメダルを、手に入れたときに、なりました。HR56の時、変わりました。 -- (名無しさん) 2012-05-01 21 17 05 私は、クエストクリア数が194ですが銀です。勲章も含まれるかもしれないですね。 -- (名無しさん) 2012-05-08 17 52 44 私もクエ200越して無いのに銀になりました。 -- (名無しさん) 2012-06-20 17 59 16 公式攻略本だと最終段階が「?」表記になってるのが気になる…炎らしいデザインも見えるし、これグラン・ミラオス柄なんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2012-07-15 07 49 41 クエスト全て終わってませんがHR61で虹色なりました -- (名無しさん) 2012-08-04 18 51 24 村全部、港下位~G2まですべてクリア後、「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリアして、会話で名誉ハンター後に虹色変化。闘技場は未実施なので、闘技場の実績は関係なし -- (名無しさん) 2012-08-07 08 46 23 ↑ちなみに、金になるのに、「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリアは必要なし -- (名無しさん) 2012-08-07 08 52 53 ジョジョ立ちのタンジアの酒場に出現した時のアクションは棒立ちだそうです。間違っていたらすみません。 -- (名無しさん) 2012-08-16 21 21 04 イベントの進撃の巨人をクリアしたら虹?色になりました。HRは61。 イベントも関係していると思われます。誰か検証お願いします。 -- (名無しさん) 2012-08-19 23 17 24 ☝を書いた者ですが、イベントも関係しているというのは、イベクエも1種類として加算されているのではないかと言うことです。 概出でしたらすみません -- (名無しさん) 2012-08-20 12 04 30 ダウンロード、闘技大会は無関係だと攻略本に書いてあったけど -- (名無しさん) 2012-09-24 13 37 43 ファミ痛の攻略本の過信良くないですよ。 -- (名無しさん) 2012-09-25 09 11 44 ちょうど金になったのでクリア回数を数えてみたら237だった。おそらく村の消滅するクエストが換算されていると思う。勲章は数に入れていません。 -- (名無しさん) 2012-10-04 11 46 17 村上下+港上下全クエで190(消えるもの含む)と、G級60クエでいつのまにかミラオスカラーになってました。 闘技場は終了ピアスあり、DLはお面関係やったので、たぶんその辺でフラグ立てがおかしいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2012-10-11 08 08 05 「黒焔盛んにして…」をクリアした後、GMに話かけずに名誉ハンターを貰わないで、HR8のままだけどギルカ背景は虹色です。 GMに話しかけること自体は条件に含まれていないと思われる。ただ、話しかけることで何かのカウントに加算される可能性はあるけど。 -- (名無しさん) 2012-10-13 14 00 59 友人と検証キャラ作って、イベクエ10回分の差で進めて行ったところ、ギルカの変化は同時でした -- (名無しさん) 2012-11-02 15 01 11 イベクエは関係しないと思う -- (名無しさん) 2012-12-16 17 55 13 数確認したけど港★G1のクエスト数57だと思うよ -- (ちょこコロネ) 2012-12-23 03 59 37 僕は231で金色のギルドカードのなりました -- (名無しさん) 2012-12-23 10 13 47 闘技場のナルガ討伐後、金色を確認。 HRは7です。 -- (名無しさん) 2012-12-29 19 54 01 ピンクは一体? -- (名無しさん) 2013-01-01 19 41 27 勲章25個取得orモガ森に行く条件かもしれない 理由 友達とクエ行ったあと金であることを確認そのあとはソロでやっていたがやったクエはダウンロードクエだけで ギルドカードに記載されてる行動の中で可能性があるのはモガ森行くか勲章の取得だけこの勲章の取得で丁度 25個になったので可能性が高いもしくは260種クリアしたら一度ゲームをタイトルに戻ってから始める必要があるのかも 長文失礼いたしました。 -- (駆け出しハンター) 2013-01-28 20 58 19 上記は260種クエとグラミラをクリアした上での追加条件の可能性としてです -- (駆け出しハンター) 2013-01-28 21 01 32 連続でもうしはけございません 260種と書いてしまいましたが250種の間違いです 申し訳ございませんでした。 -- (駆け出しハンター) 2013-01-28 21 06 54 150種類到達していないのにギルカ銅になりました。気付いたら変わっていたので正確な数字はわかりません 140前後だったと思います。 -- (名無し) 2013-03-09 14 44 36 HR51、クリアクエ種251(村すべて、港下位上位すべて、G級65種)、勲章26個 でタイトル戻りとモガ村試してみましたがカードは金のままです。 考えられるのはHRか他にもクリア種に含まれないクエがあるのか ↑4を見る限りでは勲章新規取得も可能性はあるのかな -- (名無しさん) 2013-04-14 01 05 51 連投すみません。 ↑の書き込みから未クリアを1種クリアして戻った時点で紫/金になりました。 HRも上がらず。勲章も増えてません。消えるクエは足してない状況で252種類です。 一応闘技大会は5種類、イベクエは3種類です。 -- (名無しさん) 2013-04-14 02 27 32 HR100まで上げないと全クエストそろいませんよ。 -- (名無しさん) 2013-05-20 16 33 55 ↑*1 こういう悪意のある嘘投稿をするヤツは書き込み禁止処分でいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-20 16 42 29 ↑1「大いに凱歌を奏したり」ってクエがあってだな・・・まぁ落ち着け。 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 39 53
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このページはこちらに移転しました MH 作詞/にのまえ 超絶様だわ! カッコイイ!(笑) ルーツ装備だ! カッコイイ!(笑) あの素材が欲しいの 連れてって 僕弱いんで ベースキャンプで待機してます 倒したら剥ぎ取りに行きますね^^ 大剣かっけぇ デンプシー 飛ぶ飛ぶ 剣士が飛ぶ飛ぶ ハンマー誤爆で 剣士が飛ぶ飛ぶ チキンなガンナー 遠方射撃 お前ら自分勝手だな だってモンハンだもん 双剣様だよ! 頼もしい!(笑) アカム装備だ! カッコイイ!(笑) 剥ぎ取り装備で寄生厨 太刀厨切り下がりうぜぇ ハンマはスタンを狙わない ガンナー手抜きで遠方射撃 双剣棒立ち乱舞乱舞 ガンスは砲撃俺TUEEEEEEEE 笛?なんスか?それ(笑) モンハン楽しいな モンハン楽しいな
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のメタルバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化までいけばHR解放まで使っていける性能。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率?% スロット? リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率0% スロット0 リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 味方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
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ラキラキ(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 2013 踊11 165 322 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 63 54 25 40 21 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、ひねり、停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/rakiraki_8t.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=Acu0TT0SQE4 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=T40UhWT8oRw (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 165-(停止)-165 物量は10相応だが、交互踏みの場合、捻る配置が多く、激11クラスの渡りが頻繁に出る為、10適性だとかなりキツい。 -- 名無しさん (2014-03-25 22 26 35) 踊10では有り得ないレベルで振り回される地雷譜面。縦連や交差もかなり多く、適正クラスでは先ず交互に踏めないだろう。 -- 名無しさん (2015-05-30 22 19 07) A20にて足10→足11に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 挑戦Lvでは絶対選んではいけない超詐欺譜面。 -- 名無しさん (2013-09-02 02 10 06) これ足11か12あるだろ…めちゃめちゃ詐称なんだが… -- 名無しさん (2013-10-22 20 49 50) ミラーかけたらもっとむずくなった。長い八分のところで体折れそうになる。 -- 名無しさん (2015-01-31 16 02 33) これサビのひねりといいBPMあげたらラセニョとかわらないのに10ってのは嘘だと思う -- 名無しさん (2016-04-07 19 08 43) 上級者でも楽しめる譜面という時点で察してほしい -- 名無しさん (2017-09-09 12 37 51) 噂通り背伸びで挑戦したら心も身体もバテました。足10と考えて交互で行けると思うと交差の強さであっという間にミスの連発。途中利き脚だけで片サイドを無理矢理踏んで捌く位の「ごり踏み」をする位しないと太刀打ちできないと痛感しました。スタミナもノート数以上に消耗しますね。 -- 名無しさん (2018-10-21 11 46 04) 名前 コメント
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 大剣 剛断剣タルタロス 作成:港★6(G1) 攻撃力1344 (覚醒:龍320) 会心率0% スロット2 斬れ味:緑(匠:紫30) 理由:G級に入ってすぐ作られる上、必要素材も重竜骨*3 峯山龍の上腕甲*4 重厚な骨*5 大竜玉*1と容易。 にも係わらず、匠さえあれば最終武器として使っても問題無い程の性能を発揮する。 G級オススメ防具「G1序盤 匠 集中装備」を作れば必要素材も大体集まっているはず。 ただし、匠が無ければただの凡庸な武器でしか無いので、スキルとセットでの運用を推奨。 ☆破岩大剣ディオホコリ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1248 爆破480 会心率0% スロット1 斬れ味:白20(匠:紫20) 理由:単発攻撃メインで手数の少ない大剣だが、それでも爆破属性の強さは損なわれていない。 爆破属性は状態異常と同様に耐性上昇があるので、単体クエスト以外で真価を発揮する。 数値上の攻撃力は控えめだが、爆破が乗れば剛断剣タルタロスを超えるどころか、ネロ=アングイッシュにすら匹敵しうる。 また、属性値が倍加する溜め斬り3で爆破が蓄積した場合、一撃で爆破させることも可能で部位破壊も容易。よって素材集めにも良い。 本気で大剣を使うなら是非とも作成しておきたい。 ☆ネロ=アングイッシュ 作成:港★8(G3) レア素材:恐暴竜の滅鱗*1 攻撃力1392 (覚醒:龍250) 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:紫20) 理由:匠で斬れ味紫が20以上になる大剣の中で最強の攻撃力を誇る。 攻撃力の最大値だけで言えば角王剣アーティラートが最強だが、 こちらは斬れ味紫が10しか無く、マイナス会心もあるのでネロ=アングイッシュの方が総合火力で勝る。 こちらも本気で大剣を使うなら是非作成しておきたい一品である。 太刀 魂縛棍【シラヌイ】 作成:港★6(G1) 攻撃力660 麻痺180 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G級上がりたてで作成可能。G級素材はドスジャギィだけで揃う。見た目が棍なのが面白い。 麻痺属性なので敵を選ばず使える。白ゲージが申し訳程度付いているが緑ゲージ武器として使うのがいいだろう。 麻痺した敵に気刃斬りを当てられるので、不足気味の攻撃力をチャンスの多さで補える。 ヴァッサーファロス 作成:港★6(G1) 攻撃力726 水240 防御+12 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:魂縛棍と同じくG級上がりたてで作成可能。素材はロアルドロスから。 G2昇格試験のブラキ2頭まではこれ1本で乗り切ることが可能。 斬れ味レベル+1があれば、かなり長い白ゲージを手に入るので、できればヘリオスZシリーズなどと一緒に使いたい。 ヴァンパイアエッジ 作成:港★6(G1) 攻撃力759 毒150 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G1後半に作成可能。G級素材はギギネブラだけで揃う。 毒属性なので敵を選ばず使える。攻撃力、斬れ味共に十分あり、強化もできるので長く使える。 ☆破岩刀ホムラ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力858 爆破280 斬れ味:白(匠:短紫) 会心率0% スロット1 理由:レア素材である砕竜の天殻が必要だが、爆破のため硬い部位の破壊も楽に行うことができ使い勝手が良い。 単純に攻撃力だけをみても高い部類に入る。 片手剣 苦剣アメジストリム 作成:港★6(G1) 攻撃力322 水350 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:ロアルドロス亜種、ハプルボッカなどの素材で作成可能という難易度の低さに加え、 緊急ブラキディオスクエに間に合う最終強化水属性武器という存在は魅力的。 2つのスロットや高い水属性値、匠でつく比較的長い白ゲージも嬉しい。 最終的には皇剣アークカリオンに移行することになるが、早期の攻略用として作成価値は高いだろう。 邪閃エペ=ギルタナス 作成:港★7(G2) 攻撃力322 毒400 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒片手剣の最終強化。 毒属性値が高く、匠で斬れ味が紫まで伸びるため非常に使い勝手がいい。 ある程度数をこなせば集まるようなレア運があまり絡まない素材しか要求されないのもポイント。 また、同じ毒属性武器であるダーティーグラフ(攻撃力322 覚醒毒550 スロット3 斬れ味白→白)もオススメできるが、 覚醒を付けなければならないことから、装備・スキルの自由度では邪閃エペ=ギルタナスの方が優れる。 ☆破岩剣デストルクジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力350 爆破350 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:他武器種の例に漏れず、非常に強力な爆破属性片手剣。 片手剣は攻撃力が低めだが手数が多く、属性値がダメージの主体となるため是非ボマーを発動させて使用したいところ。 片手剣の武器出しアイテム使用という性質から他武器種に比べてタル爆弾を使いやすいため、スキルのボマー・食事のネコの火薬術と相性がいい。 双剣 甲刃インセクトロード 作成:港★6 (G1) 攻撃力322 龍200 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級上がりたてでも最終強化まで可能なのが魅力。斬れ味もちょっとの白と長い青で構成されておりこの時点では優秀。 どの素材も、採取ツアーで入手可能で作成が非常に容易。 双剣では少ない龍属性武器でもあるのでナバルデウス亜種に担いだり上位素材を集めに戻ったりと行動の選択肢が広がる。 ☆破岩双刃アルコバレノ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力364 爆破270 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ブラキディオスの素材を使用。緊急クエで戦うことになる相手であり、天殻さえ入手できれば難なく作ることができる。 強力な爆破属性の中でも、手数が多く打点の低い双剣との相性は特に優れており、相手の足を攻撃してダウンさせ更に攻撃チャンスを作られる。 白ゲージも長く攻撃力も高いなど、至れり尽くせりな性能。基本的にこれひとつあれば攻略には苦労しない。 超硬質ブレード 作成:港★8(G3) 攻撃力392 防御+10 (覚醒:爆破180) 会心率-10% スロット3 斬れ味:紫(匠:紫) 理由:高い攻撃力を持ち、更に覚醒で爆破属性が付けられる。 素の紫ゲージは非常に短いが、匠で長い紫ゲージが得られるので、業物まで付けるかは好みで。 スロットが3つもあり、防御力も上がるなど、至れり尽くせりの武器と言ってよい。 マイナス会心があるものの、ほぼ完全に無視して構わないレベルである。 ほとんどの敵で、これかアルコバレノの方が、弱点属性の武器で行く場合を上回る。 レア素材は不要だが、入手が面倒な古龍の血を10個も使う上、イベントクエストでのチケット入手が必要。 ハンマー 妖毒槌ヴェノロアブル 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 毒460 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で必要素材が全て揃い、レア素材も使わない作成難易度の低さ。 さらに汎用性の高い毒も中々の属性値の高さで、毒に強い耐性を持つ一部を除き大半の相手に対して有効と言える。 属性槌としては攻撃力も低くはなく、斬れ味もG級序盤を乗り切るなら十分。 G級に上がったばかりで武器に困っているならぜひ欲しい一本。 撃鎚バンプ=ボルボ 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 防御+22 会心率-10% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:上記と同様、作成難易度の低さ。ボルボロスを2、3匹倒せば素材は揃うだろう。 同じ攻撃力のヴェロノアブルと比べると、無属性という点で劣っている代わりに白ゲージがそこそこ長い点で勝っている。 防御力+22も地味ながら嬉しい効果。マイナス会心もこの程度ならさして影響はない。 ヴェロノアブルと違い、もう一段階強化できる将来性もある。 とはいえ両方作る程でもないので、作るならこの二本のうちどちらか片方でいいだろう。 ☆破岩鎚ノヴァジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1352 爆破340 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:どの武器種でも強力な爆破属性。戦い方次第では手数が出せるハンマーにも爆破の相性は悪くない。 弾かれ無効攻撃の多いハンマーなら爆破の部位ダメージと合わせ、頭の硬いモンスターの角も折りやすくなる。 単純なダメージソースとしても爆破はかなり強力で、これ一本あればG級を制覇できるほど。 ☆震撃鎚グロンド・ギガ 作成:港★6(G1) レア素材:爆鎚竜の天殻+1 攻撃力1508 防御+25 (覚醒:爆破400) 会心率-15% スロット1 斬れ味:青(匠:紫) 理由:属性解放と匠をつけることで、ノヴァジオ以上の属性値を持つ爆破ハンマーに化ける。 難点は、匠と属性解放を同時につける分だけスキルが圧迫されること。 G級素材はウラガンキンのみ必要なので、天殻さえ手に入れば作成も容易。 イベントクエストもあり、G1から作成可能。 狩猟笛 リンフォルツァンド 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 防御+15 (覚醒:氷250) 音色:♪♪♪(青赤紫) 会心率-5% スロット3 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級にあがってから採取ツアーのみで作ることができる。 旋律効果も攻撃力強化【大】、体力増加【大】、風圧無効、防御力強化【大】のように優秀。 覚醒スキルがあれば氷武器としても運用ができる。 スロットも3つあり、防御+15の効果で防御の底上げも出来るので、G級上がり立ての時に是非作っておきたい一品。 イントロペリアル 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 火480 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級序盤で作成できるクルペッコの狩猟笛。 大竜玉が手に入ってしまえば最終強化は容易なはずなので是非作っておきたい。 体力回復【大】、耐雪 耐泥、聴覚保護【大】と言った優秀な旋律効果に加え 高い火属性を持つので、ボルボロスやギギネブラなどを初めとしたモンスター達に幅広く長く使っていける。 軍奏ハプルハモニカ 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 水300 防御+20 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級に入りたてでも作成することができ、聴覚保護【大】が吹ける。 G級の水属性武器は現状これだけであり(クライゼルシュルネは属性解放のスキルが必要)、長く使っていける。 ★7への緊急クエストであるブラキディオス2頭にも有効な属性であり、体力回復【大】もあるので回復薬が切れても戦える。 また、防御+20も見逃せない。 ☆破岩鈴イエログラフ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1242 爆破350 音色♪♪♪(橙緑紫) 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:港★7で作られるブラキディオスの狩猟笛。 言わずと知れた爆破属性武器でG級でも部位破壊、転倒や怯みの誘発等に優秀な武器。 旋律効果は聴覚保護【大】と優秀なものを持つ。 攻撃力自体も高く、爆破属性であるため、相手を選ばず戦っていける。 ランス 邪槍ルーンネブラ 作成:港★6(G1) レア素材:幻鳥竜玉*1 攻撃力506 毒520 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で作成可能な毒属性のランス。 攻撃力は少々低めだが、G級序盤には嬉しい長い白ゲージと、非常に高い毒属性が売り。 ただ作成には強化前に幻鳥竜玉が1つ、強化に悪夢のクチが3つも要求されるので、少々苦労するかもしれない。 ロストバベル 作成:港★6(G1) 攻撃力552 防御+34 (覚醒:火250) 会心率0% スロット3 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級上がりたてで作れて、入手困難なレア素材を要求されない武器。 スロットも3つ空いており汎用性が高い。 最終的にレイジングテンペストへ乗り換えるまでの繋ぎとして十分な性能を持っている。 ☆破岩槍ブラキディオス 作成:港★7(G2)) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破370 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:高めの攻撃と爆破属性をもった武器。スロットがないのが唯一の欠点か。 覚醒不要のため、その分防具の自由度が高い汎用ランス。 ディオスティンガー改を作ってあるなら、是非ここまで強化しておきたいところ。 ☆レイジングテンペスト 作成:港★7(G2) レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力644 (覚醒:爆破460) 会心率-20% スロット2 斬れ味:青(匠:紫) 理由:匠と覚醒を両立させることで性能が上がり、破岩槍ブラキディオス(攻598爆破370)を上回る。 匠と覚醒なしではブラキ槍に性能が劣るので匠と覚醒は必須スキルである。 覚醒の爆破で敵が転倒したり怯むので3連突きや突進を決めやすく部位破壊もしやすい。 作成時に必要な大地を穿つ剛角が入手困難であるが、苦労してでも手に入れたい一品である。 ガンランス ロスカグレモス 作成:港★6(G1) 攻撃力667 放射4 会心率-25% スロット2 斬れ味:青(匠:白) 理由:強化元のロスカシュラムと共にG1序盤に作られるガンランス。 ボルボローデンよりも更に改心率が悪くなっているが、攻撃力だけは頭一つ飛び抜けている。 序盤を凌ぐには十分な性能であり、空きスロットが2つある事も嬉しい。 破岩銃槍ズヴォルタ 作成:港★7(G2) 攻撃力598 爆380 放射4 レア素材:砕竜の天殻*1 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:非常に強力な爆破属性と優秀な斬れ味を持ち、高い汎用性を発揮する。 二つ前の段階の「ディオスガンランス改」の時点で既にG級を戦える性能を備えているため、 それを使いつつ、素材が集まり次第強化をしていけば、G級も十分攻略出来る。 爆破属性が部位破壊に極めて有効なため、他装備作成のための素材狩りの助けにもなる。 七星銃槍【玉衝】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力529 毒200 拡散5 会心率30% スロット0 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:見た目の攻撃力こそ控えめだがデフォルトで長い紫ゲージと高めの会心率を持ち、今作では強力な毒属性。 さらに、砲撃タイプは拡散のLV5で、砲撃の威力は全ガンスの中でも最強クラスである。 ナルガクルガ希少種の素材によって作られているため作成可能時期が遅いのがネックだが、 苦労に見合った堂々たる性能を誇る逸品。 スラッシュアックス ☆破岩剣斧エクリクシー 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1196 爆破 300 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:はじかれ無効の剣モードと爆破の相性がよく、ウラガンキンの顎やラギア亜種の角等の固い部位でも容易に破壊することができる。 爆破抜きで見た場合も他の最終強化スラッシュアックスの中で最強クラスの攻撃力を持ち、さらに強撃ビンと非常に高性能。 また斬れ味レベルのスキルを付けることで短いながらも紫ゲージが付く。 こと部位破壊においてはこれの右に出るスラッシュアックスはないと言っても過言ではないだろう。 ☆七星剣斧【開陽】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン 会心率30% スロット1 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:高い会心率を持ち、素で非常に長い紫ゲージを持つためスキル構成を縛られないのが最大の利点。 さらに覚醒させることで強力な毒武器としての運用も可能。 スラッシュアックス使いならぜひ持っておきたい逸品であるが、作成可能時期がHR40以降と遅いのが唯一のネックか。 ギガゲイルアズライト 作成:港★7(G2) 攻撃力1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン 会心率20% スロット0 斬れ味:微紫(匠:同じ) 理由:そのままでは攻撃力が低めで麻痺もランダム発動の麻痺ビン頼りといまいち頼りないが、覚醒させることで強力な麻痺武器に生まれ変わる。 同じ麻痺スラッシュアックスの紅剣斧ヴァーミリオンやイルフェムフェレスが斬れ味青ゲージ止まりなのに対し、 こちらは短いながらも紫ゲージがある点で勝っている。 作成にレア素材を使わないこともポイントが高い。 ソロプレイでもなかなか強力だが、特にPTプレイで本領を発揮する一本である。 ライトボウガン ブルータルレイジ 作成:港★6(G1) 攻撃力278 会心率15% スロット1 装填速度 普通 反動 中 ブレ 左側/小 速射 Lv1貫通弾(3)中 Lv2貫通弾(3)中 Lv1毒弾(3)大 Lv1睡眠弾(2)小 理由:G級ドスジャギィの素材で生産できるライトボウガン。 状態異常速射は魅力的だが、実弾の装填数、速射が壊滅的なのでリミッター解除推奨。 リミッター解除後は、貫通弾装填数が6/6/-となり、G1では屈指の貫通ライトに変貌する。 G級まで有力なライトを作ってこなかった人向けの一丁。 流弩ガノシュトローム 作成:港★6(G1) 攻撃力338 会心率0% スロット1 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾(3)小 Lv1麻痺弾(2)大 理由:G級のガノトトス原種素材で作成できるライトボウガン。 作成可能時期がG1でありながら、ガノ原種ライトの最終強化系。 攻撃力が高く、反動がやや小なのでロングバレルを装着しても問題ない。 その際の攻撃力は破格の360。 装填数に問題があるが、リミッター解除することで、貫通弾は合計8発、散弾は合計9発入るので、リミッター解除推奨。 通常弾追加を発動させると、Lv3通常弾が9発装填可能となり、火力の底上げ+立ち回り強化。 リミッター解除ライトの立ち回りを学ぶための一丁としてもとても優秀。 ダイヤモンドフロスト 作成:港★6(G1) 攻撃力299 会心率20% スロット0 装填速度 速い 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(4)小 Lv1貫通弾(3)中 氷結弾(3)小 理由:G1中盤で作成可能となるべリオライト。 リミッター解除するかしないかで、それぞれ違う特徴をだすことができる。 リミッター付の場合は、貫通弾以外の速射は非常に優秀な上、貫通Lv2、3共に装填数が多めな強武器となる。。 リミッター解除した場合、貫通弾装点数が6/5/5となり合計16発装填でき、高火力の貫通弾を息切れせずに打ち出せる。 相手に合わせて変更することで、優秀さが浮き出る一丁。 ハートヴァルキリー 作成:港★6(G1) 攻撃力286 会心率0% スロット3 装填速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 理由:リオレイア亜種の素材を中心とした一発生産可能なボウガン。雌火竜の紅玉が必要なものの、G級であれば入手はそれほど難しくない。 貫通弾こそ多く装填できないものの、通常弾と散弾を多く装填可能な上、火炎弾も装填可能。 また、空きスロットが3つあることもお勧めしたい理由の一つ。 また、G2、G3の素材であと2回ほど強化が可能であり、将来性も十分。 ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 作成:港★6(G1) 攻撃力340 会心率0% スロット0 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv1貫通弾(20) Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 理由:G1の中盤で作成できるウルクヘビィ。 攻撃力は低めだが、一発生産ですぐに作成できる点と装填速度・反動・ブレが優秀である点が魅力。 通常弾と貫通弾が全レベル運用が出来、属性弾も氷結と水冷が撃てる。また、睡眠弾も撃てるので睡眠爆破も可能。 そのためソロでもそれなりに使えるが、パーティプレイでも活躍できる一丁である。 また、Lv3貫通弾やLv3通常弾が有用である、ジエン・モーラン等の超大型種には特に重宝する。 G級でヘビィボウガンを初めて使ってみようと考えてる人には、G級序盤のおススメの武器といえる。 ペコヘントパッカー 作成:港★6(G1) 攻撃力370 会心率15% スロット2 装填速度 普通 反動 中 ブレ 右側/小 しゃがみ撃ち Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) 理由:G1の時点で作成可能ながら散弾を全レベル8発づつ撃つことができる驚異のボウガン。 反動軽減のスキルを付けることで大量の弾を撒き散らすことができるようになるためぜひ付けておきたい。 これだけでも十分強力だが通常弾は6/7/10、火炎弾と電撃弾は5発、さらに睡眠弾と麻痺弾も撃つことができる万能っぷり。 レア素材を一切使わないため作成も容易であり、2つのスロットのおかげで選べるスキルの幅も広い。 非常にオールマイティなボウガンであり、G級中盤までは主力としても十分、散弾に限れば最後まで使っていける性能を持っている。 防具のインゴットXが散弾強化、反動軽減、雷属性強化と有用なスキルを3つも持ち、かつ作成も容易であるため、 是非この武器とセットでの運用をお勧めしたい。 ☆皇砲アークアンセム 作成:港★7(G2) レア素材:深淵の皇龍玉*1 海竜の蒼天鱗*1 攻撃力429 会心率0% スロット2 装填速度 遅い 反動 中 ブレ 左側/大 しゃがみ撃ち Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 理由:G級中盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。 それでいてマイナス会心もなく、リミッターを解除すれば主力のLv2通常弾を11発も装填できる。 加えて全ての状態異常弾も撃ててその装填数も最高レベルと、実に多彩な能力を持つボウガンである。 装填速度が遅いという弱点があるので、スキルでカバーしてやるのがよいだろう。 ブレは大と言っても片側なので、むしろ長所に変えるだけのプレイヤースキルを磨きたい。 作成には、下位のナバルモービルから強化していくしかないため、色々なモンスターを倒さないといけないのがネック。 これとカーディアーカ、冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパーはヘビィ最強四天王とも呼べる逸品なので、作成に詰まったら他も検討してみよう。 ☆エクリプスナイパー 作成:港★8(G3) レア素材:朧月の欠片*1 迅竜の天鱗*1 攻撃力 355 会心率40% スロット1 装填速度 やや速い 反動 小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 理由:G級終盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、一旦作成すれば他のボウガンの出番が無くなるほどの驚異的な性能を持つ。 ヘビィでは唯一の反動小を持ち、そのままでも主力の貫通弾を全レベル無反動で撃つことができる。 減気弾も全レベル無反動、スキルで爆破弾を追加すればこちらも無反動で運用でき、この点では他のヘビィの追随を許さない。 装填速度はやや速いでヘビィとしては最速クラス、装填速度+1を付けるだけで貫通弾のリロードが全レベルにおいて最速となる。 通常弾も強力で、リミッターを解除すればLv3通常弾の装填数が8となるため非常に心強い。 斬裂弾の装填数が多いのも特徴で、リミッターを解除して4発はヘビィ最多に近く、スキルで5発装填にすれば実用性としては申し分ない。 会心率はヘビィの中でも突出した驚異の40%を誇り、ブレもなくスロットも装備と、まさに作成難易度に見合った性能を持つ逸品である。 弓 琥牙弓アルヴァランガ 作成:港★6(G1) 攻撃力264 氷230 会心率30% スロット1 曲射:放散型 理由:溜め3 連射5、高い会心率にスロット1と、上位で使いやすかったエーデルバイスをそのまま一段強くした弓。 G級序盤での作成時期の早さ、エーデルバイスからベリオロス素材だけで強化できる作成難度の低さも魅力。 氷属性はG級キークエストとなっているモンスターの多くに有効であり、攻略用としても役に立つ。 連射弓の最終装備とまでは言えないが、G級に上がったらまずは作っておきたい一本である。 アルクトレスジョーヌ 作成:港★6(G1) 攻撃力204 雷390 会心率5% スロット3 曲射:集中型 理由:溜め2 拡散3、全弓で最高の雷属性値にスロット3の、アルクドスジョーヌを順当に強化した虫弓。 雷電袋がギギネブラ亜種素材だが、他素材も採取ツアーで集まる物ばかりなので作成は非常に容易。直接生産も可能。 G1・G2攻略用は勿論、最終装備にも数えられる一本。 ☆大鹿角ノ破弾弓 作成:港★7(G2) 攻撃力276 (覚醒:爆破350) 会心率0% スロット3 曲射:爆裂型 理由:覚醒スキルを発動させることで爆破属性が付く弓。 溜め1が拡散3・溜め2が拡散4と、非常に爆破属性の蓄積がしやすく、全爆破武器で一番と言っても過言ではない。 また、全種類のビンを使用可能であり、状態異常でもPTプレイでも十分に貢献できる。 覚醒とボマー以外は必須スキルがなく、スロットが3つあるためプレイスタイルに合わせて自由にスキルを選べる。 必要素材でレアが無く作成も容易だが、ガンナー覚醒装備がほぼこの武器専用となってしまうのが難点。 なお、この弓の攻撃だけは専用のグラフィックで、矢の代わりに棘付き鉄球が飛び、矢切りは小刀で行う。